오늘도 한 게임!
누르면 1점,
서브는 알아서
탁구·배드민턴 · 단식·복식 · 듀스 자동
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종목과 이름만 정하면 바로 시작해요

종목

몇 게임? · 먼저 과반을 이기면 끝

누가 붙나요? · 복식은 "김·이"처럼 적어요

A
B

첫 서브는?

마주 보기위쪽 점수를 거꾸로 돌려 상대도 바로 읽어요
코트 체인지 자동코트를 바꿀 때 화면 위아래도 바꿔요

화면 반쪽을 누르면 그쪽이 1점 · 경기 중 화면이 꺼지지 않아요

기록

게임별 점수

상대 전적

누구한테 이겼을까?

끝낸 경기만 모아서 계산해요

이름

상대별 전적

지난 경기

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규칙 한눈에

이 앱이 점수를 세는 방식 그대로예요

🏓 탁구

몇 점이면 이기나요?
  • 11점을 먼저 내면 그 게임을 이겨요.
  • 10:10이 되면 듀스. 2점 차가 날 때까지 계속해요.
  • 경기는 보통 3·5·7게임 중 과반을 먼저 이기면 끝나요.
서브는 누가 넣나요?
  • 2점마다 서브가 바뀌어요.
  • 듀스(10:10)부터는 1점마다 바뀌어요.
  • 다음 게임은 앞 게임에서 먼저 받았던 쪽이 먼저 서브해요.
코트는 언제 바꾸나요?
  • 게임이 끝날 때마다 바꿔요.
  • 마지막 게임에서는 한쪽이 5점을 먼저 내면 한 번 더 바꿔요.

🏸 배드민턴

몇 점이면 이기나요?
  • 랠리마다 이긴 쪽이 1점(랠리포인트). 21점을 먼저 내면 그 게임을 이겨요.
  • 20:20이면 2점 차가 날 때까지, 29:29면 30점을 먼저 내는 쪽이 이겨요.
  • 보통 3게임 중 2게임을 먼저 이기면 끝나요.
서브는 누가, 어디서 넣나요?
  • 점수를 낸 쪽이 다음 서브를 넣어요.
  • 서브하는 쪽 점수가 짝수면 오른쪽, 홀수면 왼쪽 서비스 코트에서 넣어요.
  • 다음 게임은 앞 게임을 이긴 쪽이 먼저 서브해요.
코트는 언제 바꾸나요?
  • 게임이 끝날 때마다 바꿔요.
  • 마지막 게임에서는 한쪽이 11점을 먼저 내면 한 번 더 바꿔요.

대회에서는 대한탁구협회·대한배드민턴협회 경기규칙과 대회 요강이 우선이에요. 복식의 서브·리시브 순서는 이 앱이 따로 세지 않아요.

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앱 정보

내 기록점수와 기록은 이 휴대폰에만 저장돼요. 앱을 지우면 함께 지워져요.
규칙탁구 11점·배드민턴 21점 랠리포인트 기준의 기본 규칙으로 서브와 코트 체인지를 계산해요.
만든 곳노티아 · contact@pcpc233.com

이 앱은 민간에서 만든 점수 기록 도구로, 대한탁구협회·대한배드민턴협회의 공식 앱이 아니에요.